segunda-feira, 10 de janeiro de 2011

|Sistema de Encaixe

O sistema de Encaixe é um novo jeito de ganhar bônus extras para os equipamentos e armas.

O sistema consiste em usar Pergaminhos para criar Encaixes em seus itens. Ao lutar e matar criaturas elas droparão Jóias que você poderá adicionar a estes Encaixes. O processo de fundir as Jóias aos Encaixes e também de criar Encaixes, dar upgrade nas Jóias, ou retirar as Jóias, pode ser realizado com o NPC [Criador de Encaixes] que pode ser encontrado na posição (1108, 897) de Juno, próximo aos Vendedores de Armas e Armaduras:

NPC: Criador de Encaixes Janela de Opções do NPC

Abaixo veremos um item antes de ter uma Jóia adicionada e após:

|Criador de Encaixes-Opções
Criar o Encaixe

É o procedimento de usando um pergaminho e seu equipamento e armas, criar Encaixes nos mesmos:
Os Pergaminhos

Os pergaminhos são os itens para criar Encaixes em seu item (equipamento ou arma). Existe uma variedade grande de pergaminhos com diferentes taxas de sucesso e com diferentes potenciais de criação de Encaixe. A tabela abaixo lista os pergaminhos por nome, indicando seu level, como pode ser obtido e seu custo no NPC. Uma vez que o Pergaminho e o item desejado estejam em seu inventário, você pode ir até o Criador de Encaixe para criar o Encaixe:
Nome Level Onde Conseguir Preço NPC
Pergaminho Esfarrapado 1 NPC Criador de Encaixe 1.000 Nas
Pergaminho Medíocre 2 NPC Criador de Encaixe 100.000 Nas
Encaixe Perfeito 3 NPC Criador de Encaixe 1.000.000 Nas
Encaixe Raro 4 Boss Monster (Nova Dungeon)
Encaixe Platinum 5 Cash
Encaixe Legendário 6 Cash
Números de Encaixes
Item Número Máximo de Encaixes
Armas 4
Calças, Armadura, Escudos 4
Capacetes, Luvas, Botas e Asas 2
Adicionando Encaixes

Segue abaixo o procedimento completo para adicionar Encaixes:

1. Tenha em seu inventário o item que deseja criar o encaixe e o pergaminho escolhido.
2. Vá até o Npc Criador de Encaixes e escolha a opção “Criar o Encaixe”.
3. Arraste o item desejado até a caixa que se abrirá do lado esquerdo, e o pergaminho para a caixa do lado direito.
4. Clique em Criar para adicionar os Encaixes. O item deve aparecer na caixa de baixo e no seu inventário.

Fundir Jóia (Colocar Jóia)

Fundir jóias é o processo de colocá-las nos encaixes criados nos itens. E então é quando você realmente verá o item com bônus.

Existe uma grande variedade de Jóias, que variam do level 1 ao level 5 quanto maior o level maior o efeito sobre o item. Um Exemplo se uma jóia level 1 der 1% de força a de level 2 dará 2% e assim por diante.

Jóias só podem ser combinadas com itens com encaixe. E é necessário colocar um tipo de jóia diferente em cada Encaixe.
Jóia Efeito
Rubi Aumenta Força
Esmeralda Aumenta Destreza
Safira Aumenta Inteligência
Topázio Aumenta Constituição
Granada Aumenta HP
Diamante Aumenta MP
Pérola Negra Aumenta Ataque da Arma
Âmbar Aumenta Defesa do Equipamento
Pérola Branca Aumenta Precisão Física
Opala Aumenta Precisão Mágica
Água Marinha Aumenta Evasão Física
Ametista Aumenta Evasão Mágica
Turquesa Aumenta Recuperação de HP
Jade Aumenta Recuperação de MP
Processo de Fundir Jóias

1. Segue abaixo o procedimento completo para adicionar Encaixes:
2. Fale com o Criador de Encaixes e escolha a opção Colocar a Jóia.
3. Arraste o item com encaixe que deseja fundir com a jóia até a caixa do meio. Arraste as jóias que vai usar as demais caixas.
4. Clique em Fundir.

Remover a Jóia

Tenha muito cuidado ao escolher as Jóias que irá Fundir ao seus itens, pois após fundido, outra jóia não pode ocupar o mesmo espaço da jóia já fundida. Para remover uma jóia você pode ir até o Npc Criador de Encaixes em Juno, porém, tenha muito cuidado, pois ao escolher remover uma jóia ela desaparecerá para sempre. A taxa de remoção de Jóia é de 40.000 Nas.
Combinando Jóias (Upgrade da Jóia)

Combinar jóias faz com que você ganhe novos tipo de jóias e com leveis mais altos. Você só pode combinar 2 jóias por vez e para combiná-las você precisa de um Estabilizador que pode ser adquirido também com o NPC Criador de Encaixes.
Os Estabilizadores

A tabela abaixo mostrará os Estabilizadores e informações sobre os mesmos:
Estabilizador Level Onde Conseguir Preço NPC
Estabilizador Médio 1 Npc 10.000
Estabilizador Bom 2 Npc 100.000
Estabilizador Perfeito 3 Npc 100.000
Estabilizador Platinum 4 Cash
Estabilizador Legendário 5 Cash

Geralmente combinar duas jóias do mesmo level resulta em uma nova jóia do mesmo level, de qualquer forma, você pode ter sorte e consguir uma de level maior. As chances de duas jóias de level 1 fazerem uma jóia de level 2 são muito maiores do que duas de level2 criarem uma jóia de level 3. Nunca foi visto uma de level 1 combinada com uma de level 2 criarem uma de level 3. Não há maneira de prever qual level de jóia você ganhará. Jóias de level 4 e 5 não podem ser criadas, somente são conseguidas através de cash.:
Como a combinação Funciona

1. Pegue as jóias que gostaria de combinar e o estabilizador desejado em seu inventário.
2. Vá até o Npc Criador de Encaixes e escolha a opção Upgrade da Jóia.
3. Arraste as jóias até as duas primeiras caixas da esquerda e arraste o Estabilizador até a caixa da direita.
4. Clique em fortificar para realizar o upgrade.

PS: Lembrando que todos os procedimentos de upgrade criar encaixes podem ocorrer falhas.

domingo, 9 de janeiro de 2011

Last War : História

A Terra de IrisMuito antes da guerra devastar a terra Iris, Eres, o Deus das Trevas, uniu-se a Apollon, o Deus da Luz, para criar o mundo dos mortais. Ambos os deuses colocaram em todo o mundo - e em seus habitantes - qualidades que eram exclusivas de cada um.
Para popular o mundo, Apollon criou os Elfos, cheios de amor e cuidados com tudo o que é vivo. Por Eres, os humanos foram criados para serem ambiciosos, ansiosos em explorar e desfrutar o mundo em que vivem. Dentre os muitos presentes deixados ao povo de Iris, foram criados seres etéreos para supervisionar o uso da magia no mundo e ensinar aos Irisianos como aproveitar seu uso para melhorar suas vidas.
Após entenderem que o mundo estivesse completo, Eres e Apollon voltaram aos seus reinos para descansar; Eres para Nephinth, o reino das trevas, e Apollon para Arosel, o reino da luz. Às vezes os deuses vinham para abençoar os Irisianos com sua presença e traziam também seus dons. Quandos os visitava, a presença de Apollon trazia alegria e deleite ao povo, enquanto que a presença de Eres trazia só desgraças e trevas ao coração dos Irisianos.

Eres passou a ter inveja do amor das pessoas por Apollon. Afinal, ambos não tinham contribuindo para o mundo que eles tanto amam? Então ele começou a odiar Apollon e o mundo que tinha criado. Por anos ele planejou a criação de um exército secreto nas profundezas de seu mundo. Totalmente envolvido em sua tarefa, suas visitas se tornaram menos freqüentes e, finalmente, inexistentes. Ao longo do tempo as visitas de Apollon ficaram irregulares e ele percebeu menos alegria quando visitava o povo. Parecia que sem o contraste da visita de Eres para atenuar seus espíritos, os Irisianos tinham menos necessidades do refrigério que sua presença trazia.
Reino de Terror Em uma época em que o povo de Iris não havia visto ou ouvido nada sobre Deus por muitas gerações, Eres resolveu libertar suas hordas. Das profundezas de Nephint foi criado uma ponte libertando em Iris milhares de Orcs, lobisomens, Dragões e outras criaturas terríveis, nascidos do ódio e do mal.
Eres criou uma terrível raça de enorme tamanho, ferocidade e força bruta conhecido como Titan. Unindo-os a seu fluxo de poder, eles receberam habilidades de regeneração e talentos inatos para batalhas, tornando=os os mais temíveis guerreiros que o mundo já havia visto.
Tendo Apollon sido pego de surpresa, o monstruoso exército varreu toda a terra. Furioso pela traição de Eres, Apollon respondeu criando um exército de seres humanos, dando-lhes grande habilidade em armamento, velocidade e tácticas de batalha. Estes guerreiros de elite ficaram conhecidos como Cavaleiros de Apollon e foram guarnecidos na cidade de Randol. Os cavaleiros foram, e continuam sendo, um poderoso símbolo do amor de Apollon pelo mundo e seu povo.


Foram convocados curandeiros, magos, assassinos e feiticeiros para unirem-se à batalha. Quando milhares responderam, pais lutaram com filhos e amigos no que se tornou uma guerra civil mundial. Durante gerações a guerra continuou com dezenas de milhares perecendo pela espada, mágica e arco, a maioria lutando por uma causa já desconhecida além da sua própria sobrevivência.
Enquanto que os Irisianos lutavam contra os invasores e até uns aos outros, no Reino Espiritual ocorreu uma batalha climática entre os deuses da luz e trevas. Em sua arrogância, Eres desafiou Apollon para um duelo pelo controle de Iris. Apollon aceitou o desafio, na esperança de ser uma rápida forma de pôr fim à violência, então os dois poderoso seres colidiram-se em uma batalha de eras. Eles lutaram em níveis de poder que os mortais nem poderiam imaginar, incríveis quantidades de energias usadas por cada deus na esperança da destruição total do outro. Emparelharam-se golpe a golpe durante amargos anos em Iris, até que desabaram, exaustos dos esforços em luta. Ambos feridos e desgastados, eles recuam para seus respectivos reinos para cura e recuperação. Sabendo que seu vínculo com os Titans não podiam ser restaurados, Eres cessou sua relação com eles, a fim de preservar o que ele havia deixado. Apollon, feliz que a batalha havia causado a retira de Eres, deixou seu povo com a promessa de seu retorno.


Quando seu vínculo foi quebrado com Eres, os Titans em Iris perderam a sua maior vantagem. Ao invés de serem quase invencíveis, ficaram completamente mortais permitindo aos Knights matá-los mais facilmente e equilibrar as linhas de batalha. Com as forças igualadas, os dois exércitos entraram em confronto, nenhum cedendo terreno. Após anos sem ganhar vantagem, guerreiros de ambos os lados sucumbiram-se ao cansaço da guerra e começam a desertar. As raças retiram-se e se isolam, batalhões dissolvem-se e humanos e elfos retornam para suas casas para reconstruir suas vidas destroçadas. Eventualmente, apenas os Cavaleiros de Apollon e os Titans mantiveram sua estrutura como exércitos permanentes. Após séculos de derramamento de sangue, uma época de relativa paz atravessa toda a terra, e conflitos com as forças de Eres ocorrem somente em terras distantes. Conforme notícias de um novo exército se formando tanto no norte como no oeste, foi convocada uma conferência convidando novos membros de cada classe do povo irisiano a comparecer. Líderes entre os Knights, Healers, Mages, Rogues, e uma pequena facção de Titans (que tornaram-se contra Eres) juntaram-se em Randol para discutir sobre a possível ameaça. Apenas os sorcerers se recusaram a participar, simplesmente responderam que tinham seus próprios planos e iriam esperar para ver o que iria acontecer. Vários dias de acaloradas discussões terminam sem nada decidido. Alguns membros do consórcio votaram em atacar, enquanto outros queriam esperar e ver o que aconteceria ou ignorar a ameaça completamente.
A falta de direção deixa o mundo de Iris em caos sem qualquer forte aliança entre seu povo. Em preparação para uma possível invasão, os Cavaleiros aumentaram a segurança ao redor da cidade e espiões foram enviados para verificar o nível de ameaça. Além disso, espiões foram descobertos dentro da cidade, enquanto lobisomens e outras criaturas más se aproximam das muralhas da cidade e atacam cidadãos com mais frequência. Conflitos ocorrem mais frequentemente quando amigos se torna inimigo e grupos são atacados por ladrões e salteadores. Esquadrões de Knights foram enviados para patrulhar as áreas e ajudar a manter a paz, mas com pouco efeito. Outro mensageiro foi enviado aos sorcerers pedindo por ajuda, em resposta, uma série de enigmas a serem resolvidos. Ninguém sabe como resolvê-los, mas centenas estão fazendo de tudo para decifrar os mistérios dos Sorcerers.


Escolha o seu destino

Uma nova convocação foi emitida para os fiéis de Apollon para reunirem-se e unir força em Randol contra a possível nova ameaça.
Seja você Titan, Knight, Healer, Mage, Rogue ou Sorcerer, seus amigos podem se tornar inimigos com troca de alianças. Ganância e medo tem semeado suas sementes de terror com intermináveis batalhas, traições sangrentas, e insaciável ambição. Um pedido de ajuda foi feito para impedir o avanço das forças de Eres. Você vai apoiar Apollon e tudo o que é bom para salvar o mundo da devastação? Ou irá participar das hierarquias de Eres e trabalhar para destruir Iris com sonhos de glória pessoal?
A escolha é sua, a vida é sua. O equilíbrio do poder está em suas mãos, escolha sabiamente e entre na última guerra.
Clique para ir ao site LastWar
Abrindo duas janelas
1-Vá na pasta bin do jogo no seu computador,que se localiza em C:A\BilaGame\LastWar ou na pasta onde você instalou o jogo.


2-Dentro da pasta bin,copie e cole o arquivo Nksp,renomeando para Nksp2.

3-Clique com o botão direito do mouse sobre o Nksp2, e escolha a opção Enviar para > Área de trabalho (criar atalho).

4-No atalho da área de trabalho ,clique com o botão direito novamente e vá em propriedades.
Em destino, inclua os caracteres 1141dlwltnr depois das aspas. No meu caso ficou "D:\BilaGame\LastWar\Bin\Nksp2.exe" 1141dlwltnr

5-Sempre que for entrar no jogo, use o Nksp2 da area de trabalho.

Mapas

Mapa de Juno Randol


Mapa de Dratan
Mapa de Merac
Mapa de Egeha
Mapa de Streiana




Personagens













Há muito tempo as sombras da noite abandonaram Iris e viajaram para o norte para aeons Ascadia(MondShine). Eles lutaram entre si pelo domínio, com a abertura do Portão das Trevas ,eles envadiram o continente de Iris e trouxeram junto sua natureza maligna .


Como adquirir um Pet.

1º Passo:
Adquirir a flauta ou o ovo. a flauta corresponde ao cavalo, o ovo corresponde ao dragão.

2º Passo:

Após pegar esse item, que dropa de qualquer monstro, vá até a Lorein, e a Quest do Pet estará disponível. Ela pedirá para você
conversar com o Arqueólogo Jajan em Dratan.

3º Passo:

Logo depois que você for em Dratan e falar com o Arqueólogo Jajan, você receberá o seu pet, agora fale com o Treinador de Pet
e aprenda as habilidades básicas do seu pet.

4º Passo:
Feito isso você está pronto para upar seu pet, agora basta equipá-lo clicando 2 vezes sobre seu ícone no seu inventário ou então
arraste para o quadrado correspondente a ele no seu inventário.

Esquema de Levels dos Pets:
Os Pets diferentemente dos personagens do jogo, não evoluem matando monstros de level mais alto, ou seja, não importa a cor
do nick do monstro que você ataca, o pet evolui a partir do tempo de batalha "Fight Time", ou seja, quanto mais tempo você demorar
para matar um monstro, mais seu pet evoluirá, cada ponto de EXP é ganha +/- 1pt a cada 3,5seg de batalha.
Evoluções do Pet
Cavalo:
Lvl 1-15

Lvl 16-30

Lvl 31-60

Lvl 1-15
Lvl 16-30
Lvl 31-60


Pontos de SP dos Pets

Você ganha 1 ponto de SP quando evolui seu pet.

Existem 3 premissas das quais você deve-se preocupar para que o Pet não morra.

HP
Grau de Fome
Grau de Simpatia (isso não faz com que seu pet morra)
todos os 3 indices vão de 0 a 100, porém caso seu Pet esteja com o grau 0 de fome, ele não se moverá e nem receberá
experiência.

Como recuperar a HP do seu Pet

Independente do level do seu Pet, ele sempre terá 100 HP deste modo os danos concedidos a ele são descontados a cada “Hit” ou seja, a cada ataque do inimigo.
Não há importância se um monstro level 50 bater no seu Pet level 01, o dano será de apenas 1 ponto de HP, porém, caso o grau de fome de seu Pet, estiver menos que 20%, qualquer ataque ocasionará em uma perda de 2 pontos de HP.
Você deve colher ervas nas Bromélias. há 3 tipos de itens que você colhe que dão HP ao seu Pet:

Folha Amarela - 1 pt de HP
Tronco de Bromélia - 3 pts de HP
Folha Azul - 5 pts de HP


Como alimentar seu Pet


Você deve ir nas Minas para pegar pedras, os itens são:

Pedra On - 1 pt de fome
Pedra Lease - 3 pts de fome
Pedra Webber - 5 pts de fome


Como aumentar o grau de Simpatia de seu Pet


Você deve colher Elementos dos Cristais de Energia, os itens são os seguintes:

E-Elemento - 1 pt de Simpatia
D-Elemento - 3 pts de Simpatia
C-Elemento - 5 pts de Simpatia

Dica para o aumento desses itens: Se você combinar a faca, enxada ou receptor de energia com as engenhosas luvas você colhe 26 unidades de um item de uma só vez, assim facilita a sua colheita, caso contrário você terá que deixar seu personagem colhendo normalmente.


Ressuscitando o Pet

No caso de morte do seu Pet, você poderá esperar 5 horas de “Fight Time” ou simplesmente ir até o Treinador de Pet, clicar na opção “Ressuscitar Pet”, arrastar o ícone do animal para o quadrado vazio que aparecerá, e pagar a quantia de acordo com o level do Pet.
Segue abaixo o tempo de espera caso o seu pet morra, isso depende de que level ele está.

Lvl- 01 ~ 20 : 5 Horas de “Fight Time”
Lvl- 21 ~ 40 : 12 Horas de “Fight Time”
Lvl- 41 ~ 60 : 17 Horas de “Fight Time”